设计风格之当全世界都成为纸模玩具



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为什么要介绍多边形风格呢!?因为高端大气上档次呀!

你看,平时老板同事看管了华丽丽的重质感设计!突然来一个多边形纸膜风格,那岂不是唬的Boss一愣一愣的呀!

好了不瞎bibi废话了!言归正传,本工觉得这种风格如果要做复杂的场景或是效果则需要3D技能,但是如果做简单的伪立体的效果则用PS就足够了,而且容易让设计变得很有风格!不失为一种点缀设计效果的良方!

该类多边形我们之前也有介绍过相关的制作神器,

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然后再来一个:


推荐原因:Timothy相比上一位来说,风格更加严谨,场景感更强。用色更小清新一些!而且他的个人站很不错哦,有3D基础或者想要学习3D的同学,快收藏一下他的个人站吧!!他会在里面讲解自己制作过程的细节(而且非常细致噢,还包括草图),感觉还是挺受用的!

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可能有小伙伴要问了,这些看上去对UI设计不实用啊!但是本工觉得设计的东西是相通的,趋势性的事物我们必须有所了解,说不定哪天就会用上了。

而且说一个小技巧,多收集一些这样的图片,当你做卡通或是活泼主题的专题时,将里面的元素变为自己的素材啦!方便快捷还高大上!!!



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